Comme prévu aucune réception d’achat ce mois-ci, juste un amiibo et l’arrivée tant attendue de trois jeux précommandés l’an passé. J’en ai quand même précommandé deux autres mais je n’ai aucune idée de quand je les vais les recevoir donc j’en reparlerai à ce moment là : )
Le petit amiibo Young Link qui met à jour ma collection Zelda… Vu que je m’y suis mis assez tard, ma collection est un mix européen et japonais en fait ^^;
Pour les jeux attendus depuis 4 ou 5 mois, on commence avec les Collector’s Edition de Fox n Forest, sur Switch et PS4. J’avais pris les deux parce que c’était la première édition d’un jeu Switch que Strictly Limited faisait donc pour l’occasion… On les différencie avec les couleurs. Avant de les recevoir je me posais d’ailleurs la question puisque les visuels ne montraient pas ça.
Je n’ai pas ouvert la version Switch vu que le contenu est le même à part le support du jeu, mais je dois dire qu’elle est assez fournie.
On retrouve une planche d’autocollants, un poster plié de grande taille (double de ce que l’on voit sur la photo), 4 cartes représentant des ennemis du jeu, l’OST , un Artbook et le jeu, lequel est bien calé dans de la mousse au fond de la boite.
L’Artbook présente le jeu mais aussi des designs utilisés ou pas.
Au niveau du jeu en lui même, Fox n Forest est un jeu d’action/plateforme en style 16-bit qui a l’air assez dynamique et fait usage des saisons pour progresser dans les niveaux.
Et on termine avec la Collector’s Edition de Sayonara UmiharaKawase++ sur PS Vita, limitée à 999 exemplaires. Par contre mon jeu est numéroté sur 200 avec SPEC #XXX/200, contrairement aux versions des unboxing que j’ai pu voir où elles le sont en CE#XXX. Hum.
A l’intérieur un contenu encore plus fourni avec un message de l’illustrateur du jeu que l’on voit bien ici…
Mais aussi une planche d’autocollants, un poster double face, une carte postale si jamais on a perdu celle qu’on nous livre avec, un Artbook, l’OST du jeu, le jeu avec une illustration spéciale pour la CE et une reproduction de cartouche Super NES.
L’Artbook est très bien lui aussi, très complet avec des notes de l’illustrateur, des designs et autres.
Au niveau du jeu c’est du plateforme/puzzle avec une notion de physique vu que l’on utilise une canne à pêche comme grappin. A noter qu’un nouveau jeu, Umihara Kawase Fresh, sort sur Switch cet été.
Comme je le disais plus haut j’ai pré-commandé deux jeux ce mois-ci mais pas chez SLG. J’attends encore trois de leurs releases mais j’ai décidé de laisser tomber l’achat aveugle mensuel et de ne prendre que les jeux qui m’intéressent vraiment à présent. Beaucoup trop de sorties sur des genres qui ne me correspondent pas en fait, du coup ça se fera désormais à l’intérêt.
Coté jeux joué, pas grand chose, j’ai juste terminé le mode histoire de Yoshi’s Crafted World. Reste à repasser dans les niveaux pour faire le max de 100% qu’il m’est possible.
Sur le 100% “de base” je pense que ça pourrait le faire mais sur le full 100% je pense pas vu ce que j’ai vu des défis. Déjà les niveaux supplémentaires s’apparentent à l’enfer (et j’ai vu que le premier) et les Time Attack des boss sont assez lourds. On va pas s’énerver pour de l’optionnel et essayer de garder l’esprit “détente” de ce jeu, bien que le niveau avec les gens qui cherchent à te tuer est déjà du côté du stress (mais vraiment, cf. le screen).
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